ウマ娘の新シナリオ『ごくらくゆこま温泉郷』に対する「窮屈で遊びが無い」という意見を、この頃耳にします。攻略勢の最適化で最善を追求すると、確かに余裕のないシナリオになるのは事実だと感じています。

ただ、ガチガチに詰めた時と3~4ターンくらい自由にやったりミスったりしたところで、その差はスキルポイント300~400くらいの「金スキル1個+白1個分」くらいではないでしょうか。その差で、勝てないウマ娘になってしまうわけじゃないと考えています。LOH300位以内・96傑とかチャンミA決で毎回しのぎを削っているガチ勢からしたら、その金1個の差が大切であり、そういう人達にとってしんどいのは確かです。
ですが、そこまで攻略を詰めているというわけではないならば、少し立ち止まって考えてみるのも良いと思います。どんなゲームでも、ガチ攻略をトレースすれば余裕がなくなるのは当然。しかし僕達には好きに攻略する自由があります。攻略を詰めるのが窮屈ならば、遊びの原点に戻ってみるのも良いのではないでしょうか。
この温泉の掘削を先にやってみたらどうかなんて、気ままにプレイしてみたり、時にはガチ勢の攻略を完全に模倣しきれず、1ターン掘削が間に合わず、別のスケジュールを組んでみたり。そういうところに、意外と「自分のウマ娘」の個性が出たりすると思うのです。
皆さんがそれぞれのペースでウマ娘を楽しめますように。
僕もこれからもマイペースで続けます。