2025-08-01から1ヶ月間の記事一覧

8月31日のロードオブヴァーミリオン雑談

2019年8月31日にアーケードゲーム『ロードオブヴァーミリオン4(lov4)』がオンラインサービスを終了した。そのためかつてのプレイヤー達は、様々な念を込めて毎年8月31日をlov勢集合の日とし、#lovfanといったハッシュタグを用いて各々の思いを綴ったり、フ…

雑文574 Notionでゲームや生活を管理する

アメリカ発のワークスペースサービス『Notion』を使い始めました。今まではブログの下書きを全部テキストファイルに保存してPC上に保存していたんですが、なんかその辺上手いこと管理出来るサービスがないかなと探していた時に見つけました。 プロジェクト進…

【ウマ娘雑記33】スティルインラブさん

スティルインラブさんをお迎えしたのでストーリーを読んできました。大きなネタバレはなるべく無しです。感想。2000年代のビジュアルノベルを彷彿とさせる読後感があり、演出上の仕掛けも巧み。ある種の緊張感や意外性を突いてくる表現は、僕みたいな20年前…

SNSの闘技場

最近はこういう切り口の記事は書いていないが、現代インターネットに対して思った事を素直に書きたいと思ったので記す。 SNSという場所を眺めていると、時折これはローマのコロッセオではないかと思うことがある。血しぶきが飛ばない代わりに、言葉が飛び交…

長年ゲーマーであり続けるための『食』

日々戦い、そしてゲームにも精を出すタフマンそしてタフウーマン達。ちゃんと食事は取れているだろうか。現実の自分をゲームキャラクターとして考える時、自分のステータスを整えるにはまず食事からだ。僕は栄養学のプロではないが、食生活に注意を続けてそ…

【MOTHER2】PKフリーズに感じたバトルバランスの未来設計

ゲームのバトルバランスについて考えを巡らせる時に必ずといっていいほど僕の脳裏に浮かぶのが「MOTHER2」のPKフリーズだ。 このPKフリーズを簡単に説明すると、同レベルの雑魚を一撃で葬れる攻撃魔法といったところだ。 作中ではPSIと呼ばれる技能だが、こ…

【記事一覧更新】記事カテゴリーを改めました。

記事カテゴリーを改めました。具体的には『コラム・読み物』というカテゴリーを作りました。また、分類しづらいものとしていた記事を『ノージャンルな読み物』というカテゴリーに仕分けしました。 このブログは、僕自身が脳内デフラグのために、断片となり脳…

自分自身を理解するということ。

自分を理解することはとても難しい。これは、人生という長編ゲームをプレイしていると痛感する事実だ。 なぜ難しいのかといえば、それは、自分という存在が固定された「設定資料集のキャラ」ではなく、常に姿を変え続けているからである。5年前でも10年前で…

ゲー録617 RimWorld熱再燃 Ver1.6でリハビリ生活

ユニオンジャックプラチナム!(挨拶)(カプエス2のイーグル)健康診断の結果、全ての項目に異常無し、正常値範囲超え無しで、もうすこぶる健康。って感じだったのですが、先月左足が感染症にかかってまともに歩く事が出来なくなってしまいました。健康とは…

ガルーラ

ガルーラというポケモンがいる。初代ポケットモンスター(赤・緑)から登場するノーマルタイプで、カンガルーのような姿に、小さな子どもをお腹の袋に入れているのが特徴だ。 その後のシリーズではメガガルーラとして、袋の中の子どもも一緒に戦うという強化…